技术美术相关博客和网站推荐

在最近几年的学习过程中我收藏了不少有价值的网址,在这些网站里可以找到很有用的知识。这其中有技术网站和一些国内外的大佬的博客,他们分享的知识不管是对工作还是学习都很有帮助。

虚幻官方技术博客

https://www.unrealengine.com/zh-CN/feed/tech-blog

在哪里学习都不如直接去找一手资料,虚幻官方博客上面可以找到最新的功能说明和技术说明。只不过虚幻官方的博客和咨询多少有些杂乱,并不是很容易找到需要的资料。

INDIENOVA

https://indienova.com/

这个网站其实并不小众,也有些知名度。这是一个面向独立游戏测评者和开发者的网站,上面会有一些开发经验和编程文章,其中有些文章质量也很高。

CatlikeCoding

https://catlikecoding.com/

如果你曾寻找过六边形网格地图的生成教程,那么一定看过他的文章。

WHOIMI

https://liangz0707.github.io/whoimi/

这个人绝对是个大佬,对Unity以及UE4的编程、渲染、管线都有相关的研究,读他的文章绝对有很多收获。

JOEYLENZ

https://www.polyplant.co/

来自顽皮狗的大佬,参与了美末、使命召唤、光环等游戏的制作。他的文章中最有价值的部分在于他对材质和光源的总结,堪称非常详细。

Vanny Yuans Blog

https://vannyyuan.github.io/archives/

这个大佬是对python比较有研究的,他的一系列文章把python和UE4结合起来制作了很多好用的小工具。此外还有maya工具相关的知识也总结得很好。

Ryan Brucks

这个大佬是EpicGame的13年老将,参与创建了多个UE4的案例演示,在这个网站上有不少他的个人研究文章,讲解了很多有用知识。

Davide Ciacco

https://ciaccodavi.de/

这个网站更像是他的日记本,有用的东西不太多,但是这里有一些关于程序化图案生成的小功能很有意思。

https://ciaccodavi.de/qbdp/acg/

比如这个网站,每次打开会生成很多随机的魔法阵。

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